随便写写

纯粹是为了随便写写.

上周六简悦发布了心动庄园游戏, 看了一下还可以, 是一款策略养成, 基本就是从生产原材料到生产成品, 再卖给其它玩家或者做任务来获得报酬. 当然我并没有深入完这个游戏. 只是担心一点就是虽然这是一款好游戏, 难保不会被抄袭, 加入被抄了, 那对于原创公司来说太不公平了, 这样谁还愿意去创新呢?

本周被安排接入渠道, 其实就是接支付、登陆、获取用户信息等. 由于之前写过两个平台的了, 而且其中大部分代码都基本相同, 看过其它同事写的也是基本雷同, 除了处理 api 上不一样, 各家有各家的标准千奇百怪. 所以我今天做了一个通用的模板, 只要随后按照模板调用 api 返回格式化后的值便可. 这样我想接下一个渠道就要快得多了.

花了几天的时间看< java 并发编程实战 > , 其中有不少的知识概念之前已经都了解过了, 并且在项目中也用得不少, 所以还比较熟悉. 当然也纠正和开阔了一些视野. 比如我之前一直以为并发只会影响程序执行的顺序, 变得乱序而不是串行. 现在还知道还会影响对象的可见性, 即 A 线程改变了某个对象的状态, 但是 B 线程是不知道的. 或者 A 在非安全方式发布了一个对象, B 线程有可能看到了这个对象的引用, 却观察到了对象错误的状态. 还有就是任务不仅可以用 Runnable 接口表示还可以用 FutureTask 来表示. 以及多个 ExecutorCompletionService 可以共享一个线程池等等. 这本书还没有看完, 但我觉得就目前来看还是蛮好的. 能了解到不少之前没有接触过的东西, 比如并发性能测试、锁的问题等.

这一周还下了不少盘象棋, 由于那么久没有下过了. 基本上是输一半赢一半, 我现在这水平还停留在小学阶段. 大小我的体育就很差, 没有参加过任何体育比赛(略为遗憾), 唯一值得骄傲的就是小学五年级时候我们学校破天荒把象棋加入体育比赛中, 而我也侥幸拿到了第一名. 现在棋艺真是不行了, 不过感觉下棋和写代码有一点点类似, 规则都被限制了, 剩下的就是随意发挥了, 然而最终项目的成功或者赢棋都不是凭借一时的小聪明, 得要有大局观才能玩好. 否则贪一时之快, 到后来就很痛苦了. 网络象棋有一点不好就是逃跑太容易了, 我经常由于要干别的事情了就随意认输. 所以没法安心好好下一盘棋, 也难怪这几天来也没啥进步. 如果是面对面下棋, 估计就会认真的多了. 所以对于同事说的虚拟办公这种非互相见得到的工作我还是觉得不好, 毕竟少了别人在身边的那种场力, 就会缺少一些动力和监督力.

最后就是提醒自己熬夜和玩手机、iPad 还是少一点, 眼睛和健康才是最重要的.

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